《重构》硬核塔防开发日志 2

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新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……康德(速度型):其直线移动时,会移动更快。海明威(肉盾型):生命值较高,但是移动缓慢。……尼采(回复型):一定时间内没有受到伤害,会迅速回复生命值

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘千术挥金如土:手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……于是乎,本着,走别人的路,让别人无路走的精神,我在游戏里把这个功能也加入了,并且完全免费!……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我应当以何种形式支付?他应当按照何种形式缴税?我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以滴滴或者高德那种开交通费发票

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格自己死亡时全图僵尸后退半格……10阳攻击范围:前方两格及前两斜角共计4格造成1伤且击退1/4格每次种植都会使得其消耗+1,最高为10其消耗大于等于……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……還請各位多多去探索與發現這是滅世的幼地圖,名爲:Melancholy

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……康德(速度型):其直线移动时,会移动更快。海明威(肉盾型):生命值较高,但是移动缓慢。……尼采(回复型):一定时间内没有受到伤害,会迅速回复生命值

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

s i l l i e r(Sillier)

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角色遇到特殊物体时会触发特殊动作,如推动,翻滚等。游戏无存档功能。……角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show

版本:Early Access


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